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miércoles, 4 de noviembre de 2009

Dispositivos de Almacenamiento


Dispositivos de Almacenamiento

Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento). Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM (memoria de acceso aleatorio) montados directamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien en chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos principal del ordenador. Estos chips de RAM constan de conmutadores sensibles a los cambios de la corriente eléctrica, esto quiere decir que los datos son almacenados por tiempo limitado (hasta que dejamos de suministrar energía eléctrica) por esta razón aparecen los dispositivos de almacenamiento secundarios o auxiliares, los cuales son capaces de conservar la información de manera permanente, mientras su estado físico sea óptimo. Los dispositivos de almacenamiento externo pueden residir dentro del CPU y están fuera de la placa de circuito principal.

Dispositivos Magnéticos

Cinta Magnética: Esta formada por una cinta de material plástico recubierta de material ferromagnético, sobre dicha cinta se registran los caracteres en formas de combinaciones de puntos, sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta. Estas cintas son soporte de tipo secuencial, esto supone un inconveniente puesto que para acceder a una información determinada se hace necesario leer todas las que le preceden, con la consiguiente perdida de tiempo.

Tambores Magnéticos: Están formados por cilindros con material magnético capaz de retener información, Esta se graba y lee mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la dirección del eje de giro del tambor. El acceso a la información es directo y no secuencial.

Disco Duro: Son en la actualidad el principal subsistema de almacenamiento de información en los sistemas informáticos. Es un dispositivo encargado de almacenar información de forma persistente en un ordenador, es considerado el sistema de almacenamiento más importante del computador y en él se guardan los archivos de los programas.

Disquette o Disco flexible: Un disco flexible o también disquette (en inglés floppy disk), es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible (de ahí su denominación) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plástico. Los discos, usados usualmente son los de 3 ½ o 5 ¼ pulgadas, utilizados en ordenadores o computadoras personales, aunque actualmente los discos de 5 ¼ pulgadas están en desuso.

Dispositivos Ópticos

El CD-R: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído cuantas veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de información invariable.

CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son regrabables lo que les da una gran ventaja. Las unidades CD-RW pueden grabar información sobre discos CD-R y CD-RW y además pueden leer discos CD-ROM y CDS de audio. Las interfaces soportadas son EIDE, SCSI y USB.[3]

DVD-ROM: es un disco compacto con capacidad de almacen ar 4.7 GB de datos en una cara del disco, un aumento de más de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW. Y esto es en una sola cara. Los futuros medios de DVD-ROM serán capaces de almacenar datos en ambas caras del disco, y usar medios de doble capa para permitir a las unidades leer hasta cuatro niveles de datos almacenados en las dos caras del disco dando como resultado una capacidad de almacenamiento de 17 GB. Las unidades DVD-ROM son capaces de leer los formatos de discos CD-R y CD-RW. Entre las aplicaciones que aprovechan la gran capacidad de almacenamiento de los DVD-ROM tenemos las películas de larga duración y los juegos basados en DVD que ofrecen videos MPEG-2 de alta resolución, sonido inmersivo Dolby AC-3, y poderosas graficas 3D.

DVD-RAM: este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una ca ra del disco y 5.2 GB en un disco de doble cara, Los DVD-RAM son capaces de leer cualquier disco CD-R o CD-RW pero no es capaz de escribir sobre estos. Los DVD-RAM son regrabables pero los discos no pueden ser leídos por unidades DVD-ROM.

Pc - Cards: La norma de PCMCIA es la que define a las PC Cards. Las PC Cards pueden ser almacenamiento o tarjetas de I/O. Estas son compactas, muy fiable, y ligeras haciéndolos ideal para notebooks, palmtop, handheld y los PDAs,. Debido a su pequeño tamaño, son usadas para el almacenamiento de datos, aplicaciones, tarjetas de memoria, cámaras electrónicas y teléfonos celulares. Las PC Cards tienen el tamaño de una tarjeta del crédito, pero su espesor varía. La norma de PCMCIA define tres PC Cards diferentes: Tipo I 3.3 milímetros (mm) de espesor, Tipo II son 5.0 mm espesor, y Tipo III son 10.5 mm espesor. Entre los producto más nuevos que usan PC Cards tenemos el Clik! PC Card Drive de Iomega esta unidad PC Card Tipo II la cual puede leer y escribir sobre discos Clik! de 40 MB de capacidad, esta unidad esta diseñada para trabajar con computadores portátiles con mínimo consumo de baterías, el tamaño de los discos es de 2x2 pulgadas.

Flash Cards: son tarjetas de memoria no volátil es decir conservan los datos aun cuando no estén alimentadas por una fuente eléctrica, y los datos pueden ser leídos, modificados o borrados en estas tarjetas. Con el rápido crecimiento de los dispositivos digitales como: asistentes personales digitales, cámaras digitales, teléfonos celulares y dispositivos digitales de música, las flash cards han sido adoptadas como medio de almacenamiento de estos dispositivos haciendo que estas bajen su precio y aumenten su capacidad de almacenamiento muy rápidamente. Recientemente Toshiba libero al mercado sus nuevas flash cards la SmartMedia de 64 MB y el super-thin 512M-bit chip. La SmartMedia es capaz de almacenar 72 imágenes digitales con una resolución de 1800x1200 pixels y más de 1 hora de música con calidad de CD. Entre los productos del mercado que usan esta tecnología tenemos los reproductores de audio digital Rio de Diamond, Nomad de Creative Labs, los PDAs de Compaq, el Microdrive de IBM con 340 MB de almacenamiento entre otros.

Dispositivos Extraíbles

Pen Drive o Memory Flash : Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la información sin necesidad de pilas. Los Pen Drive son resistentes a los rasguños y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portable, como los CD y los disquetes. Los sistemas operativos más modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad de controladores especiales. En los equipos antiguos (como por ejemplo los equipados con Windows 98) se necesita instalar un controlador de dispositivo.

Unidades de Zip: La unidad Iomega ZIP es una unidad de dis co extraíble. Está disponible en tres versiones principales, la hay con interfaz SCSI, IDE, y otra que se conecta a un puerto paralelo. Este documento describe cómo usar el ZIP con Linux. Se debería leer en conjunción con el HOWTO SCSI a menos que posea la versión IDE.

Dispositivos de Salida 2

Dispositivos de Salida

Dispositivos de salida: es cualquier dispositivo que permita transmitir la información visual, auditiva incluso digital.

Monitor: es un dispositivo de salida a la información visual de una computadora, requiere de circuitos que generan señales para exhibir una imagen.

Gráficos Integrados: una unidad de procesamiento de gráficos (GPU), una memoria especial para video (la cual guarda los gráficos y los procesa, antes de ser exhibidos), aceleradores especiales para mejorar el desempeño del monitor.

Resolución: La calidad de una pantalla suele medirse por la cantidad de pixeles verticales y horizontales que la constituyen.

Un mayor número de pixeles por pulgada cuadrada se va a traducir en una resolución, claridad y nitidez más alta de la imagen.

Tipos:

CGA: (color graphics adapter) primera tecnología para la exhibición de color.

MCGA: (Multi- color graphics array) matriz grafica multicolor que incluye un adaptador de video y permite 2 modos gráficos adicionales.

EGA: (Enhanced Graphics Adaptor) Adaptador de gráficos mejorados que proporciona varios modos de video adicionales.

VGA( Video Graphics Array) Adaptador de video que reproduce

SVGA (Super Video Graphics Array) súper matriz grafica de video con colores de intensa vividez y resolución muy superior.

Color: Los monitores pueden ser monocromáticos o de colores, estos ultimso también llamados RGB por (red,green,blue,rojo, verde y azul) y cuentan con la capacidad de exhibir colores básicos. Facultad para exhibir colores se halla en función de:

La calidad del monitor

Capacidad RAM

Tarjeta Adaptadora de gráficos.

Pantalla: Las pantallas se consideran un dispositivo de salida porque muestra los resultados de una tarea de procesamiento.

Pantalla CRT: Pantalla de tubo de rayos catódicos. Cathode Ray Tube Utiliza el mismo tipo de cinescopio que un televisor normal Son económicas y confiables sin embargo son muy estorbosas y consumen mucha electricidad.

Cristal Liquido (LCD, Liquid Cristal Display) la pantalla LCD produce una imagen al manipular la luz dentro de una capa de celdas con cristales líquidos (compuestos por un material orgánico semejante al aceite).

Cualidades:

- Su tamaño es compacto, portátil, ligera y permite la fácil lectura y visión.

- Desarrolla monitores esbeltos y de muy alta resolución ( calidad de imagen)

- Generan una emisión de radiación para televisores y computadores de escritorio y portátiles.

Medidas y Resolución de la pantalla: Se mide por lo general 13 pulgadas de un extremo a otro. Para una computadora portátil.

Pantalla Plasma: Nivel de brillo máximo, tiempos de respuesta rápido

Expo!!

Diccionarios y Traductores en Línea:

o Los diccionarios y traductores online son una herramienta muy útil en nuestra vida cotidiana ya que nos ayudan a comprender y entender documentos que están en otro idioma o bien podemos aprender el significado de las palabras que desconocemos.

o La traducción online realiza una sustitución simple de las palabras atómicas de un lenguaje natural por las de otro.

o Traducir es una de las artes más elevadas y que más talento y dedicación requiere. No basta con sustituir una palabra por otra, sino que se ha de ser capaz de reconocer todas las palabras de una frase y la influencia que tienen las unas sobre las otras.

o Hay dos tipos de traductores online:

- Traducción Automática: es un área de la lingüística computacional que investiga el uso de software para traducir texto o habla de un lenguaje natural a otro.

- Traducción asistida: es la traducción realizada con ayuda de programas informáticos específicos; por ejemplo, los que crean y organizan memorias de traducción y los editores de recursos interactivos de software de tipo textual, también llamados herramienta de localización .

o Los traductores y diccionarios mas utilizados son: www.diccionarios.com

o www.wordrefernce.com

o www.diccionariostraductores.com

www.rae.es

lunes, 12 de octubre de 2009

Wi-Fi y Láser



Wi- Fi

  • Creada por la Wi-Fi Alliance(3com,aironet,intelsil,lucent tecnologies,nokia,symbol technologies)
  • Permite la comunicación a alta velocidad en redes locales de forma inalámbrica. Está basado en el standard IEEE 802.11
  • Soporta conexiones peer-to-peer, conexiones mediante un host. (Wireless Access Point/ WAP),redes alambricas (Ethernet)
  • Maneja de 1 a 14 canales dentro de la frecuencia 2.4 Ghz con alcance de hasta 200mts. También se utilizan las frecuencias de 3.7 y 5.8 Ghz.
  • Especificaciones a,b,g,m y desde 2 hasta 600 Mbps.
Láser



Acrónimo de la expresión en ingles de: Lights Amplification by Simulated Emission of Radiation; Láser es una “luz amplificada por emisión estimulada de radiación”.

Son Procesos pro medio de los cuales se excita el medio de amplificación y crea las condiciones óptimas para ampliar la luz mediante el suministro de energía necesaria y espejos reflectores que la hacen rebotar hacia atrás y hacia adelante dentro de una cavidad.

Hay 4 procesos básicos q se producen en la generación del láser denominados:

  • - Bombeo
  • - Emisión espontánea de radiación-
  • - Emisión estimulada de radiación
  • - Absorción.

Clasificación:

  • Solido
  • Liquido
  • Gaseoso

Clasificación por

  • Clase 1: Es inherente seguro,normalmente porque la luz se encuentra en un recinto por ejemplo; los reproductores de CD
  • Clase 2: es durante el uso normal, el reflejo de parpadeo del ojo puede prevenir el daño ejem, punteros láser
  • Clase 3: A) suponen un pequeño riesgo de daño ocular en el momento de reflejo del parpadeo con la mirada fija durante varios segundos, es probable que se cause daño ocular. B) Puede causar daños graves en los ojos de manera inmediata ante la exposición.
  • Clase 4. El láser puede quemar los ojos y la piel. Los tipos de láser industriales científicos están en esta clase.

Desventajas:

  • Se encuentra muy limitado por aspectos atmosféricos es decir por fenómenos tales como niebla,lluvia,humedad etc con lo que se dificulta su propagación
  • Su alcance esta limitado por una distancia máxima de propagación del haz de luz de 1.2 Km.

Ventajas:

  • Con respecto a las transmisiones de radio o de microondas, el láser tiene un gran ancho de banda disponible.
  • La luz láser mejora notablemente capacidades tales como la velocidad, capacidad de almacenamiento y transmisión de información.

Se llaman sistemas láser para la transmisión de comunicación a equipos de telecomunicaciones que transmiten por medio de emisores y de un haz de luz, información. Dicha luz puede o no ser visible al ojo humano.

Infrarrojo y Bluetooth


Infrarrojo

Se encuentra entre lo visible y proporciones de microondas del espectro electromagnético

Velocidad de 2.4 kbit/seg a 16Mbit/seg.

Rango de alcance de .20 a 1 metro.

IrDA ( infrared data association)

Es un consorcio que regula el uso y desarrollo de tecnologías ha proporcionado una visión general accesible, incorporando en muchos dispositivo, señales luminosas del espectro infrarrojo.

Puertos Infrarrojos:

IrDA Simple: Tecnología mas reciente uni y bi direccional, transmite los datos a alta velocidad( por lo menos 4 a 10 veces más rápido que en la actualidad), comunicación inalámbrica.

IrDA Data: El enfoque de cada modelo tecnológico se aplica dependiendo al uso y experiencia del usuario.

-Protocolo OBEX: Es un compacto eficiente trabaja con el código binario es de los mas importantes permite intercambiar datos de manera simple y espontanea. Permite la comunicación rápida entre dispositivos portátiles incluso en los que están inactivos.

- Infrared Mobile Communications: Define el intercambio de información de tarjetas para dispositivos móviles, el control de llamadas y transferencia de audio entre teléfono móvil y PC portátil.

-IrCOMM: Aplicaciones de comunicación que utilizan las API que son estándares de comunicación para hablar a otros dispositivos a través de puertos seriales y paralelos.

-Mensajería Financiera: Ha sido desarrollada para permitir un sistema de pago digital que reduce los costos de transacción para el comerciante y las instituciones financieras a yravés de un deposito electrónico proporcionando un metdos mas simple en las operaciones a los individuos para uso personal y comercial.

-IrWW: Dispone de tiempo de datos basada en sistema de comunicación pata un reloj de pulsera mediante IrDA.

-IrTranP: Es una especificación de transferencia de imágenes para cámaras digitales.

- Mando y control: Son infrarrojos que permite que los periféricos inalámbricos tales como los teclados,ratones,gamepads y unidades de control remoto interactúen con muchos tipos de sistemas iteligentes de TV y vdeiojuegos.

- IrDA Point and Shoot: Es una tecnologia se recomienda para alta velocidad como alcance, línea de visión y punto a punto de transferencia inalámbrica de dastos, es útil a mas de 500 millones de dispositivos electrónicos.



Bluetooth:

Su nombre y logotipo hacen alusión al Rey Harald de Dinamarca, al granizo y al abedul.

Tecnología inalámbrica de comunicación de corto alcance,de bajo costo y poco consumo de energía.

Permite la comunicación entre 2 perifericos y mediante las redes.Picones (I. Master y hasta 7 Slaves). Permite coenctar hasta 7 dispositivos a la vez.

Transmite voz y datos de manera simultanea. Trabaja en la banda de frecuencia Industrial científica y medica(ISM) en un rango de 2.4 a 2.485 GHz.

Salto de frecuencia adaptable (adaptive frequency hopping) permite eliminar la interferencia segregando aquellas que se encuentran en otros dispositivos.

Alcance y ancho de banda desde 1 metro/ 23Mbps (radio clase 3) hasta 100 metros.

miércoles, 23 de septiembre de 2009

Tecnologías Inalambricas

Son conexiones inalambricas, que estan en los celulares, computadoras, PDA's, etc.; sirven mas que nada para la transferencia de archivo entre un dispositivo a otro, las diferencias entre ellos, son: el infrarrojo lo tienes que mantener a una distancia especifica y alineado un dispositivo con el otro, en cambio el bluetooth, tiene una distancia de transferencia de 10 metros dependiendo el dispositivo, y no tiene que estar alineado. A mi parecer es mucho mejor el bluetooth, aparte de que se empieza a comercializar mas.

Wi-Fi es un sistema de envío de datos sobre redes computacionales que utiliza ondas de radio en lugar decables, además es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la WECA: Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la organización comercial que adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares 802.11.

Bluetooth, (en inglés: diente azul) es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPANs) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz. Los principales objetivos que se pretenden conseguir con esta norma son:

  • Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos.
  • Eliminar cables y conectores entre éstos.
  • Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre equipos personales.

Los dispositivos que con mayor frecuencia utilizan esta tecnología pertenecen a sectores de lastelecomunicaciones y la informática personal, como PDAteléfonos móvilescomputadoras portátiles,ordenadores personalesimpresoras o cámaras digitales.







ondas electromagneticas!

ONDAS ELECTROMAGNETICAS

Electricidad: forma de energía que se encuentra presente en todas las sociedades civilizadas. Formas en que se manifiesta: luz, calor y energía mecánica.

Magnetismo: Materiales que tienen la propiedad de atraerse entre sí.  Interacción generada por los imanes y a la zona de influencia que se genera a su alrededor se llama campo magnético. Ostred relación de electricidad y magnetismo.

Ondas Electromagnéticas: Cuando una corriente eléctrica pasa por un conductor, un campo magnético es generado, el campo magnético y eléctrico dependen el uno del otro en su viaje a la velocidad de la luz. Esta onda es conocida como “onda electromagnética”.

Están constituidas por dos elementos:

-        Longitud de onda: Describe que tan larga es la onda, la distancia existente entre dos crestas o valles consecutivos.

-        Frecuencia de onda: Es una medida para indicar el número de repeticiones de cualquier fenómeno o suceso periódico en una unidad de tiempo.

Espectro Electromagnético: Es un conjunto de ondas que van desde las ondas con mayor longitud como “las ondas de radio” hasta los que tienen menos longitud como “los rayos gamma”.

Las ondas con mayor longitud de onda tienen menor frecuencia y viceversa.

Ondas De Radio: Son generadas por dispositivos electrónicos. Se transmiten a cualquier distancia mediante los satélites artificiales. Son las que emiten la tv, teléfonos móviles y radares

Ondas Infrarrojo: La fuente primaria de la radiación infrarroja es el calor o la radiación térmica. Mientas más caliente se encuentre un objeto mas radiación infrarroja emitirá. Principal campo de aplicación fotografía, en la industria textil se utiliza para identificar colorantes, detección de falsificación de obras de arte.

Ondas Visibles: Son parte del espectro electromagnético que puede percibir el ojo humano .Su máxima percepción se produce en la longitud de onda del amarillo- verdoso.

Ondas Ultravioleta: El solo es emisor de los rayos ultravioleta que son los responsables del bronceado de la piel . Es absorbida por la capa de ozono, destruyen microorganismos y producen quemaduras y pigmentación de la piel.

Rayos X: Son muy penetrantes, dañinos para los organismo vivos, se utilizan para diagnósticos médicos.

Rayos Gamma: Son ondas electromagnéticas emitidas por núcleos radioactivos durante ciertas reacciones nucleares.

                                  

INTERFASES:

Micrófono:

Ideado por Alexander Graham Bell y fue perfeccionado por Edward Huges e innovado en su forma actual por Thomas Alba Edison en 1886.

Es un transductor que convierte las ondas sonoras en señales eléctricas.

Existen diferentes tipos, de carbón, piezoeléctricos, cristal, fibra óptica, laser, liquido y silicón.

Antena Aréa:

Término acuñado por Guillermo Marconi , permiten la transmisión y recepción de ondas electromagnéticas desde radiofrecuencia hasta microondas actúan como transductores entre estas y los impulsos eléctricos.

Tipos De Antena: bipolar ( de conejo), antenna yaggi-uda, de cable aleatorio y cuerno.

miércoles, 16 de septiembre de 2009

Cable De Fibra Óptica!


Cable de Fibra Óptica: El cable de fibra óptica es un sistema de transmisión de alta confiabilidad que se encarga de transformar las ondas electromagnéticas en energía óptica o en energía luminosa y viceversa.  La fibra óptica es luz. Está compuesto de uno o más cables pequeños de vidrio o plástico cada uno es tan fino como un cabello humano.

Es una varilla delgada flexible de vidrio u otro material transparente con un índice alto de refracción. Constituido de material  dieléctrico (material q no tiene conductividad como el vidrio o plástico) capaz de transmitir la luz.

2 tipos de cableado de fibra óptica: Singlemode (largas distancias) o Multimode (es un solo cable viajan varias frecuencias).

Cable fibra óptica constituido por:

-        Cilindros Concéntricos

-        Núcleo (cilindro interno)refracción de la luz

-        Revestimiento (cilindro externo)capacidad reflectiva

-        Jacket (capa protectora)

Fuentes De Luz: impulsos electromagnéticos pueden ser traducidos en impulsos lumínicos

LED: Diodo emisor de luz de bajo poder creado por un diodo eléctrico

Diódo Láser: Amplificación de luz emitida por radiación, tiene frecuencia modulada y provee una fuente más poderosa que LED, y es más costosa.

Ventajas:

-        Alta velocidad de transmisión

-        Máxima seguridad

-        Inmunidad a la transferencia

-        Ligereza y Tamaño reducido

-        Gran Ancho de banda.

-        Recursos Disponibles

-        Aislamiento Eléctrico entre terminales

-        Ausencia de radiación emitida

-        Costo y mantenimiento.

Desventajas:

-        No transmite energía eléctrica

-        Corrosión.

miércoles, 2 de septiembre de 2009

Hiperciclos 2

El tiempo de adopción de una tecnología puede fluctuar entre:

- menos de 2 años
- 2 a 5 años
- 5 a 10 años
Se mide en 3 tiempos: 
Tiempo Normal: 5 a 8 años recorrido de la tecnología
Vía Rápida-Fast Track: 2 a 4 años es el plazo en que tarda en pasar un hiperciclo.
Es alta tecnología, Simple para usarse y su infraestructura es actual.
Desarrollo a Largo Plazo- Long Fuse: La tecnología pasa un largo tiempo en el valle de la desilusión de 1 a 2 décadas, complejidad intrínseca, adaptación del usuario y necesita tiempo para evolucionar.

El hiperciclo de Gartner es ampliamente utilizado para proporcionar una medición constante al conjunto de nuevas tecnologías en términos de su nivel de exageración y su tasa de maduración. Es la herramienta que acompaña cualquier tecnología .
Matriz de Prioridades: Expectativas de la empresa que lanza la tecnología constituida por el eje vertical : expectativas de transformación, expectativas altas,expectativas moderadas y expectativas bajas.
Eje Horizontal: eje de tiempo, grado de adopción(tiempo que tardo en adquirir esa tecnología)del hiperciclo 

miércoles, 26 de agosto de 2009

Hiperciclos


Los hiperciclos se caracterizan por medir la tecnología emergente pasando por sobre-entusiasmo a través de una desilusión a un eventual entendimiento de la relevancia de la tecnología y un dominio determinado.
La tecnología pasa a través de varias etapas en su camino hacia la productividad:
-TECNOLOGÍA DE ACTIVACIÓN O DISPARO DE LA TECNOLOGÍA:Lanzamiento del producto-Todavía no lo conocemos físicamente
-PICO DE EXPECTATIVAS EXAGERADAS:conocimiento más cercano por medio de la publicidad-mayor éxito de producción-tecnología al límite
-DESILUSION:impaciencia-se pierde la "moda" del producto-se reemplaza el entusiasmo inicial del valor potencial
-GRADO DE ENCANTAMIENTO:se acepta la tecnología-uno se da cuenta de que vale la pena lo que adquirió
-PRODUCTIVIDAD PLENA:se aceptan beneficios reales de la tecnología
El hiperciclo esta vinculado a las actitudes humanas y a su respuesta frente a la innovación se aplica a modelos de negocios aumenta la popularidad

lunes, 24 de agosto de 2009

Commodity!

Commodity:

 

Una commodity, en inglés el término original, es un bien o servicio para el que existe demanda, pero que es provisto sin gran aportación de valor por el mercado. Se trata de un producto o servicio que es el mismo, no importa quién lo provea, como el petróleo, papel, leche o la electricidad. Una de las características de un bien que es una commodity, es que su precio viene determinado en función de su mercado completo. Algunos casos de mercados propios son los de productos agrícolas como el arroz, la sal, el azúcar, el café. Pero también de otros productos como el oro o la plata.

Se dice que se produce una commoditization cuando unos bienes o servicios pierden diferenciación entre su base de proveedores, en ocasiones por la estandarización y difusión del capital intelectual necesario para adquirirlo o producirlo de forma eficiente. De esta manera, productos o servicios que en un momento han podido suponer una ventaja competitiva y que por lo tanto eran altamente rentables por sus altos márgenes, se han convertido en commodities perdiendo su diferenciación.

Azar, Incertidumbre y Paradigma

Paradigma:

La palabra paradigma proviene del griego paradeigma formada del prefijo para (junto) y de deigma (modelo, ejemplo) el cual proviene de deiknynai (mostrar). Esta palabra se usa para denominar elementos que siguen algún diseño o modelo.

 

Incertidumbre:

La incertidumbre puede derivarse de una falta de información o incluso por que exista desacuerdo sobre lo que se sabe o lo que podría saberse. Puede tener varios tipos de origen, desde errores cuantificables en los datos hasta terminología definida de forma ambigua o previsiones inciertas del comportamiento humano.

 

Azar:

El azar es una cualidad presente en diversos fenómenos que se caracterizan por no mostrar una causa, orden o finalidad aparente. Dependiendo del ámbito al que se aplique, podemos distinguir tres tipos de azar:

Azar como encuentro accidental.

Azar en los modelos científicos.

5 Tics

5 Tics

Blu-ray (también conocido como Blu-ray Disc o BD), Rayo azul o Rayazul es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad.

 

Televisión Holográfica:

Un dispositivo holográfico (holographic display en inglés) es aquel que utiliza los principios de la holografía para la reproducción de imágenes tridimensionales o pseudotridimensionales. Es una tecnología que no necesita de aparatos externos de visión (como gafas cascos especiales) para reproducir imágenes tridimensionales.

 

Iphone:

El iPhone, de la compañía Apple Inc., es un teléfono inteligente multimedia con conexión a internet, pantalla táctil con tecnología multi-touch y una interfaz de hardware minimalista. Ya que carece de un teclado físico, se muestra uno virtual en la pantalla. El iPhone 3GS dispone de una cámara de fotos de 3 Megapíxeles y un reproductor de música (equivalente al del iPod) además de software para enviar y recibir mensajes de texto y mensajes de voz.

 

Altavoces de Cristal para Notebook

Estos novedosos altavoces de cristal, son muy  portables y además claro al ser de cristal son bastante novedosos, son también los altavoces más pequeños para notebook y computadoras de escritorio.

 

Sistema de Visualización ASME:

Software de visualización en 3D que permitirá a los médicos interactuar con los datos de los pacientes del mismo modo en que interactúan con las personas: examinando el cuerpo humano.

Creada en el Laboratorio de Investigación de IBM en Zurich, la nueva tecnología utiliza un “avatar” (un personaje creado en tres dimensiones) en forma de cuerpo humano para visualizar los historiales clínicos. Con el nombre de ASME (Motor de Búsqueda Anatómica y Simbólica) este método de visualización permite a los médicos pinchar con el ratón en una parte determinada del cuerpo para iniciar una búsqueda de información relevante en los registros.

 


Concepto de Tecnologías de La Información

Concepto de Tecnología de la Información:

 

 

(Information technology, IT). Tecnologías de la información o simplemente TI, es un amplio concepto que abarca todo lo relacionado a la conversión, almacenamiento, protección, procesamiento y transmisión de la información. El concepto se emplea para englobar cualquier tecnología que permite administrar y comunicar información.

 

Es el estudio, diseño, desarrollo, implementación, soporte y administración de los sistemas de información basados en computadoras, particularmente aplicaciones de software y hardware de computadoras.

 

Permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación, registro y presentación de informaciones, en forma de voz, imágenes y datos contenidos en señales de naturaleza acústica, óptica o electromagnética . Las TI incluyen la electrónica como tecnología base que soporta el desarrollo de las telecomunicaciones, la informática y el audiovisual.

 

Aparecio en los años 70. La Tecnología de la Información  es un término general que describe cualquier tecnología que ayuda a producir, manipular, almacenar, comunicar, y/o esparcir información.