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miércoles, 26 de agosto de 2009

Hiperciclos


Los hiperciclos se caracterizan por medir la tecnología emergente pasando por sobre-entusiasmo a través de una desilusión a un eventual entendimiento de la relevancia de la tecnología y un dominio determinado.
La tecnología pasa a través de varias etapas en su camino hacia la productividad:
-TECNOLOGÍA DE ACTIVACIÓN O DISPARO DE LA TECNOLOGÍA:Lanzamiento del producto-Todavía no lo conocemos físicamente
-PICO DE EXPECTATIVAS EXAGERADAS:conocimiento más cercano por medio de la publicidad-mayor éxito de producción-tecnología al límite
-DESILUSION:impaciencia-se pierde la "moda" del producto-se reemplaza el entusiasmo inicial del valor potencial
-GRADO DE ENCANTAMIENTO:se acepta la tecnología-uno se da cuenta de que vale la pena lo que adquirió
-PRODUCTIVIDAD PLENA:se aceptan beneficios reales de la tecnología
El hiperciclo esta vinculado a las actitudes humanas y a su respuesta frente a la innovación se aplica a modelos de negocios aumenta la popularidad

lunes, 24 de agosto de 2009

Commodity!

Commodity:

 

Una commodity, en inglés el término original, es un bien o servicio para el que existe demanda, pero que es provisto sin gran aportación de valor por el mercado. Se trata de un producto o servicio que es el mismo, no importa quién lo provea, como el petróleo, papel, leche o la electricidad. Una de las características de un bien que es una commodity, es que su precio viene determinado en función de su mercado completo. Algunos casos de mercados propios son los de productos agrícolas como el arroz, la sal, el azúcar, el café. Pero también de otros productos como el oro o la plata.

Se dice que se produce una commoditization cuando unos bienes o servicios pierden diferenciación entre su base de proveedores, en ocasiones por la estandarización y difusión del capital intelectual necesario para adquirirlo o producirlo de forma eficiente. De esta manera, productos o servicios que en un momento han podido suponer una ventaja competitiva y que por lo tanto eran altamente rentables por sus altos márgenes, se han convertido en commodities perdiendo su diferenciación.

Azar, Incertidumbre y Paradigma

Paradigma:

La palabra paradigma proviene del griego paradeigma formada del prefijo para (junto) y de deigma (modelo, ejemplo) el cual proviene de deiknynai (mostrar). Esta palabra se usa para denominar elementos que siguen algún diseño o modelo.

 

Incertidumbre:

La incertidumbre puede derivarse de una falta de información o incluso por que exista desacuerdo sobre lo que se sabe o lo que podría saberse. Puede tener varios tipos de origen, desde errores cuantificables en los datos hasta terminología definida de forma ambigua o previsiones inciertas del comportamiento humano.

 

Azar:

El azar es una cualidad presente en diversos fenómenos que se caracterizan por no mostrar una causa, orden o finalidad aparente. Dependiendo del ámbito al que se aplique, podemos distinguir tres tipos de azar:

Azar como encuentro accidental.

Azar en los modelos científicos.

5 Tics

5 Tics

Blu-ray (también conocido como Blu-ray Disc o BD), Rayo azul o Rayazul es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad.

 

Televisión Holográfica:

Un dispositivo holográfico (holographic display en inglés) es aquel que utiliza los principios de la holografía para la reproducción de imágenes tridimensionales o pseudotridimensionales. Es una tecnología que no necesita de aparatos externos de visión (como gafas cascos especiales) para reproducir imágenes tridimensionales.

 

Iphone:

El iPhone, de la compañía Apple Inc., es un teléfono inteligente multimedia con conexión a internet, pantalla táctil con tecnología multi-touch y una interfaz de hardware minimalista. Ya que carece de un teclado físico, se muestra uno virtual en la pantalla. El iPhone 3GS dispone de una cámara de fotos de 3 Megapíxeles y un reproductor de música (equivalente al del iPod) además de software para enviar y recibir mensajes de texto y mensajes de voz.

 

Altavoces de Cristal para Notebook

Estos novedosos altavoces de cristal, son muy  portables y además claro al ser de cristal son bastante novedosos, son también los altavoces más pequeños para notebook y computadoras de escritorio.

 

Sistema de Visualización ASME:

Software de visualización en 3D que permitirá a los médicos interactuar con los datos de los pacientes del mismo modo en que interactúan con las personas: examinando el cuerpo humano.

Creada en el Laboratorio de Investigación de IBM en Zurich, la nueva tecnología utiliza un “avatar” (un personaje creado en tres dimensiones) en forma de cuerpo humano para visualizar los historiales clínicos. Con el nombre de ASME (Motor de Búsqueda Anatómica y Simbólica) este método de visualización permite a los médicos pinchar con el ratón en una parte determinada del cuerpo para iniciar una búsqueda de información relevante en los registros.

 


Concepto de Tecnologías de La Información

Concepto de Tecnología de la Información:

 

 

(Information technology, IT). Tecnologías de la información o simplemente TI, es un amplio concepto que abarca todo lo relacionado a la conversión, almacenamiento, protección, procesamiento y transmisión de la información. El concepto se emplea para englobar cualquier tecnología que permite administrar y comunicar información.

 

Es el estudio, diseño, desarrollo, implementación, soporte y administración de los sistemas de información basados en computadoras, particularmente aplicaciones de software y hardware de computadoras.

 

Permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación, registro y presentación de informaciones, en forma de voz, imágenes y datos contenidos en señales de naturaleza acústica, óptica o electromagnética . Las TI incluyen la electrónica como tecnología base que soporta el desarrollo de las telecomunicaciones, la informática y el audiovisual.

 

Aparecio en los años 70. La Tecnología de la Información  es un término general que describe cualquier tecnología que ayuda a producir, manipular, almacenar, comunicar, y/o esparcir información.